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lunes, 4 de julio de 2011

El nacimiento de la Web 2.0 y sus consecuencias

El nacimiento de las TICx impulsó el desarrollo de los medios de Internet, y sobre todo de la Web. Así, llego la Web 2.0 que generó cambios en la manera de navegar y de informarse. Impulsó el desarrollo de las redes sociales con interfaces más amigables y conceptos más y más creativos y atractivos por la mayoría de la población.

Podemos pensar que este desarrollo está cambiando nuestra manera de vivir, En algunos años, esos nuevos usuarios ¿seguirán comprando el diario en la calle, o desayunaran con el tenedor en una mano y el celular en otra leyendo el diario online? Las empresas ya entendieron las posibilidades que generaron este nuevo fenómeno inventando todas formas de e-conceptos, y usando Facebook, Twitter, LinkedIn, y otros mundos virtuales, para facilitar la vida del consumidor, e incrementar la lealtad de la marca al consumidor.

martes, 28 de junio de 2011

Mundos virtuales

Todos ya se dieron cuenta del impacto de la publicidad de las empresas en Internet, esta ventana que se abre mientras que se está chateando o googleando. Esas nuevas formas de comunicar hacen parte de la publicidad 2.0, nació también con el inicio de la Web 2.0, aparece en los blogs, páginas Web, redes sociales, y también en los mundos virtuales.En el sitio Web de “Second Life”, podes andar en la ciudad virtual con un personaje virtual, chatear y encontrar amigos virtuales.

Acá, el personaje está en un bar, el “Blackhearts Café”, y se puede notar que en todas las paredes del lugar, son publicidad de varias empresas.

Es una nueva manera de comunicar con el público joven, y tener un nuevo impacto, acá la publicidad no molesta, hace parte del “mundo” como en el mundo real.